A estrutura do Pascal se
resume em:
Nome do programa
Registros
Constantes
Variáveis
Funções (pode vir antes das
variáveis)
Procedimentos (pode vir
antes das variáveis)
Programa
Obs.: Os destaques em
vermelho são obrigatórios, salvo variáveis no programa “Olá mundo”.
Cada linha do programa
termina com ponto e vírgula (“;”), salvo alguns comandos.
Sua sintaxe fica assim:
Program
nome_do_programa
Const
// aqui vai as constantes
// aqui vai as constantes
Var
// aqui vão as variáveis
//aqui podem constar as
funções e os procedimentos, mas é algo para se aprofundar em postagens futuras.
Begin
//aqui fazemos a programação
End.
Agora vamos conhecer cada comando aqui citado.
Agora vamos conhecer cada comando aqui citado.
Program: Onde
colocamos o nome do nosso programa, não aceita espaço entre palavras, então
geralmente quando temos mais de uma palavra no nome do programa colocamos
underline (“_”) para separar:
Ex: Programa Ola_mundo;
Const:
Onde declaramos as constantes (constantes são elementos que não podem ser
alterados uma vez declarados) do programa:
Ex: Const
A:=1;
Var:
Onde declaramos as variáveis (variáveis são elementos que podem sofre
alterações mesmo já atribuídas a um valor) e o tipo de variável:
Ex; Var
A: integer;
Begin:
Comando utilizado para indicar onde inicia do programa, podendo ser utilizado
para indicar o inicio de algum comando.
End:
Comando utilizado para indicar onde termina o programa, podendo ser utilizado
também para indicar o termino de algum comando, com a diferença que quando
indicar final do programa será com ponto (“.”) e quando for termino de comando
será com ponto e vírgula (“;”).
Como disse antes podemos
escolher o tipo de variável que são os tipos:
Integer (inteiros)
Real (real)
Char (caráter)
String (cadeia de caráter)
Array (matriz e vetor) *
vamos falar de array em outra postagem futura
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